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22 jan 2025

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9.8
REVIEW de Devil May Cry 5 [SPOILER!]
Anime

REVIEW de Devil May Cry 5 [SPOILER!] 

9.8
Pontuação

Pros

  • Jogabilidade Intuitiva e Criativa
  • História e Narrativa bem Elaborada e Cativante
  • Animações Fluidas e Dinâmicas
  • Qualidade Gráfica Avassaladora de bom
  • Combates Estilosos e Satisfatórios

Cons

  • Muitos cenários repetitivos
  • Gestão e Jogabilidade com V
  • Quebra de Consistência Eventual na Dificuldade de Chefões

Gêneros: Ação, Hack and Slash
Desenvolvedora: Capcom
Publicadora: Capcom
Data de Lançamento: 08/03/2019 (PS4, Xbox One, PC); 2020 (PS5, Xbox Series X/S)

DO QUE SE TRATA?

Sendo o quinto título da franquia de Devil May Cry, a história é muito envolvente tratando de uma árvore demoníaca — Qlipoth — invadindo e trazendo demônios ao nosso mundo, onde, agora, inicialmente é protagonizado por Nero, um caçador de demônios sem um braço (exceto quando ele está usando um Devil Breaker), depois por V e, em seguida, Dante. O objetivo é eliminar a invasão de demônios, eliminar Urizen e por fim, uma luta épica que é de arrepiar contra Vergil…

JOGABILIDADE

O estilo de jogo é um Hack and Slash comum da franquia, porém, é muito fluido e fácil de pegar. Os jogadores ao decorrer da história jogará com três protagonistas: Nero (inicial), Dante e V. A jogabilidade com o Nero é muito boa, onde ele utiliza um revolver maneiríssimo e um braço mecânico — Devil Breaker — mais irado ainda! e cada Devil Breaker tem um poder diferente que afeta estilos de inimigos diferentes ou libera espaços diferentes. Com sua espada motorizada, a Red Queen, criada por ele mesmo, é possível ampliar os ataques como se fosse uma “moto” em aceleração mesmo, sendo assim, a espada ela vai superaquecendo e ficando mais forte, aprimorando seu combo e seus pontos de dano.

Já com Dante, a maior gama de armas de todo o jogo está com esse personagem, sem contar a dinâmica incrível e interessante de jogar com cada arma, seus poderes demoníacos também é iradíssimo! onde ele em certa parte permite se transformar até um demônio por completo, e nesse momento… sim, nesse momento o jogo não deixa a deseja, ele entrega uma jogabilidade linda demais e cheia de opções!

E agora com V a parada é diferente, ele atua como um Summoner, podendo invocar 3 demônios para te ajudar, mas que gastam sua energia respectivamente: Griffon (Ave azul: possível planar nele), Shadow (Pantera Sombria) e Nightmare (Ult Suprema). Depois que ativar eles, a cena vai ficar linda de se ver. Raios, explosões e ainda tem como dar ataque com a bengala do V nos demônios como o ataque básico né.

Com edição especial do jogo, vulgo DLC, é possível jogar com o antagonista Vergil, e, sua jogabilidade é simplesmente fenomenal e muito roubada (de forma moderada, claro).

PERSONAGENS

Os personagens são muito bem apresentados e carismáticos, mas eu mesmo senti um pouco de falta da Trish e da Lady. Suas aparições, foram legais, mas elas não tomam muita nossa atenção, sendo esquecível de que elas apareceram. Temos a Nico, neta da fabricante das armas de Dante e ela também é uma mecânica maravilhosa. Ela é quem fabrica os Devil Breakers para o Nero em sua Minivan. Outro ponto que eu achei muito massa é a relação de amigos entre Nico e Nero que é muito engraçada com aquela pitada de grosseria e provocações. E nessas missões é encontrado V que é bem chamativo e cuidadoso, equilibrando a vibe da equipe e adicionando um mistério a mais para a trama do jogo. Dante aqui continua badass, porém, muito mais e bem divertido ver ele caçoando de seus oponentes e humilhando eles muitas vezes. Da mesma forma que seu irmão, Vergil, ambos passando aquela vibe de “Sigma Male” o jogo inteiro, toda a sua presença dá um arrepio absurdo.

Os personagens são muito bem equilibrados e se interagem muito bem, mesmo com algumas provocações. A única coisa que eu nem reparo muito é na presença de Trish e Lady. Elas não tiveram muita presença assim no jogo.

MODOS DE JOGO

É possível jogar o modo Campanha, que é dividida entre os três protagonistas: Nero, Dante e V.

Bloody Palace: É um modo onde os jogadores lutam contra hordas de inimigos o mais rápido possível pois tem um crônometro e o objetivo é finalizar dentro desse tempo.

E por fim temos o Vergil Mode que é um extra/DLC da Edição Especial do jogo que permite jogar com o Vergil em todas as missões mesmo.

GRÁFICOS / DESIGN

Graças a RE Engine, os gráficos são de arrepiar de tão lindos e incrivelmente detalhados que são. As animações são absurdamente fluidas e dinâmicas. Cada frame é uma obra de arte e dá até para usar como wallpaper. Cada cenário tem seu tom, sua aura, que transmite perfeitamente a sensação que quer nos causar. Seja o cenário, seja o personagem, é muito fácil se conectar e receber cada sensação.

TRILHA SONORA

Não tem nem o que falar… Devil May Cry 5 tem uma soundtrack IMPECÁVEL! Encaixada perfeitamente em cada cena, cada combate, até aumentam a intensidade da sensação da cena, o que as tornam como catalisadores para o jogo, amplificando toda a sensação. Está lutando? toma uma trilha sonora de luta épica. Está em cena tensa? toma uma trilha sonora tensa MESMO. Esse jogo se supera no quesito musical, tanto que algumas músicas se tornaram icônicas.

MECÂNICAS

As mecânicas são bem simples de aprender, é bem intuitivo e criativa. Nós temos os Stylish Rank que é a classificação que recompensa o jogador por combos variados sem repetição de mesmo golpe. Temos os Devil Breakers que são os braços mecânicos de Nero e possuem suas funções como: Há um braço que desfere eletricidade, outro puxa inimigos para perto, outro causa umas explosões fabulosas. E por fim, temos as invocações do V que consiste em invocar uma Ave Azul que dispara raios, uma Pantera Negra que estraçalha os inimigos, e temos sua Ultimate/Habilidade Suprema que é a invocação de um amálgama sombrio que simplesmente tem um ataque colossal e dispara um feixe de energia tenebroso em todo mundo. Isso enquanto o V fica tranquilo longe de muitos perigos, já que suas invocações estão lutando por ele, mas como tudo não é flores, ao usar invocações, pelo tempo que ela estiver ativa, sua energia vai sendo gasta, e quando acabar, a invocação é desfeita, então tenha uma estratégia.

MODO ONLINE

O modo multiplayer na realidade são só interações sutis com outros players durante as missões, onde suas ações aparecem no jogo de forma sincronizada e é só isso mesmo.

CONCLUSÃO

Esse jogo é uma obra de arte, do início ao fim. Sua narrativa envolvente, manifestam mistérios e uma trajetória cativante com personagens cativantes, cenários hipnóticos de lindos, jogabilidade “mel na chupeta”, combate inovador, sua dificuldade muito bem balanceada e plot twists simplesmente dignos de cinema. A experiência é a mesma de estar dentro de um filme. Até quem não é fã do jogo conseguiria jogar e experienciar todo o conteúdo sem problemas.

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